ビリータウン 攻略


01. 海底通路を抜けて、ビリータウンに入る。
町の東に向かうと大工のアレンが、師匠にタンスを作らせるようにおばあさんに恫喝されている。
02. おばあさんとレースをする。
03. レースに勝ち、アレンを助ける。
04. アレンの家に行く。師匠を紹介してもらうことになる。
05. 師匠の家に行く。よこしまやのジュニアがタンスを売るように師匠に頼んでいる。


06. 師匠にイッシータウンへ行ってもらうようにお願いするが、断られる。
07. アレンがイッシータウンに行くことになる。


08. 町の北の海底通路に向かう。よこしまや社員、ジュニアとレースをする。
09. レースに勝つ。海底通路を通り、アレンと共にイッシータウンに向かう。
10. イッシータウンの地主の家に行く。
11. すでに師匠がタンスを修理してくれていたので、"ふねのきっぷ"をもらう。


12. 地主の家を出るとアレンから"へんしんベルト"をもらえる(ヒーロンに使うとヒロイックに進化する)。
13. 海底通路を通り、ビリータウンに戻る。
14. ビリータウンの港に行く。
15. 船に乗り、セントシティを目指す。

5000えん

- モゴロン Lv.17
- チクタク Lv.17
- マトマット Lv.17
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ジャンプぼし
とびこみとようがんが初登場。とびこみはジャンプの特性が表示されるが、純粋なジャンプの地形ではない。ジャンプ◎でもあまり速くならないので、気にせずに走らせてもよい。むしろ、気にすべきは、とびこみの次の地形。必ず、水の地形(ぬま・いけ)が来るので水が得意なもんすたあを用意しておきたい。そのため、とびこみのあるコースではシーミング、ピッゲル、リューシアだと走りやすい。
ようがんは火の地形。やけあとよりもパワーのステータスが影響する。ビリータウンのレースでは火とバランスの地形が多いため、両方を得意とするゴリポンがおすすめ。ただし、ミラクンをキーラタウンのスフィンクス地下で入手できている場合に限る。火はキャペット、カチュトパス、シャドウ、クラウダー、バランスはエイコマ、ヒーロン、ドーケシーなどでも代用可能。
ゴリポン=カエン×ミラクン
(カエン=クラウダー×マネコ)

7000えん

- ボンナス Lv.17
- ヒーロン Lv.17
- クマミー Lv.17
- カイロロン Lv.17
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ガッツのほし
こおりが初登場。ゆきよりも氷の特性とスピードのステータスが強く影響する。ただし、ビリータウンのレースでは少ないので氷が○のもんすたあで対策は可能。
頻出地形である草が1つも出ない珍しいコース。このレースでは水の地形が2回出てくるため水が得意なもんすたあが必要。

7000えん

- ニャントラ Lv.17
- シャンドラー Lv.17
- プバモス Lv.17
- ゴラウス Lv.17
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あいのムチ
コース中盤のバランスとつりばしが連続する場所がポイント。相手はバランスを得意とするもんすたあを所持していないので、バランスが得意なもんすたあを出すだけで大きくリードできる。

10000えん

- カチュトパス Lv.17
- ククル Lv.17
- モー Lv.17
- コロスター Lv.17
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まのかがみ
相手はコース後半の4つの地形を得意とするもんすたあを所持していないので、草や石が得意なもんすたあを出すだけで苦労せずに勝てるだろう。

20000えん

- ピクック Lv.18
- マーチ Lv.17
- ウッチー Lv.17
- ブヨヨン Lv.17
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ジャマー
草→とびこみ→水という順番の地形が2回出現するコース。もし作成可能であれば、草と水が◎のパックラビイが特におすすめ。素材となるパンロスはリュートタウンで入手可能。
パックラビイ=パンロス×ポニーラ
レースに勝つとランクがスーパーライトに上がる。手持ちもんすたあが6匹になる。
